APRESENTAÇÃO:
O TurboGrafx-16 é um consoles de videogame da quarta geração,
lançado no Japão em 1987 (como PC Engine) e nos EUA em 1989.
É considerado o primeiro console de 16 bits a chegar ao mercado,
apesar de ter uma CPU de 8 bits e gráficos de 16 bits,
além de ser o primeiro videogame a ter um acessório de CD-ROM.
Foi criado pela parceria entre NEC e Hudson Soft,
e competiu com o Mega Drive e o Super Nintendo.

HISTÓRIA:
No final dos anos 1980,
a Hudson Soft havia desenvolvido um processador gráfico avançado
e buscava uma empresa capaz de transformá-lo em um console.
A empresa japonesa NEC, viu ali uma grande oportunidade
de entrar no lucrativo mercado dos videogames.
O resultado dessa parceria foi o PC Engine, lançado em 1987.
Seu design minimalista e o uso de HuCards, cartões finos
que armazenavam os jogos, o tornaram um sucesso imediato.
Em 1989, o console foi adaptado para o mercado americano
sob o nome TurboGrafx-16, com um design mais “ocidentalizado”.
Apesar do poder técnico, o marketing confuso
e o catálogo de jogos limitados nos EUA,
fizeram com que o console não atingisse o mesmo sucesso
que teve no Japão.

BRASIL:
No Brasil, o TurboGrafx-16 nunca foi lançado oficialmente,
mas muitos jogadores tiveram contato com o console
através de importações de lojas especializadas nos anos 90,
junto com jogos icônicos como Bonk’s Adventure e R-Type.
O sistema acabou se tornando um item de colecionador por aqui,
sendo lembrado por seu visual diferenciado e pela curiosidade
de ter sido o primeiro console com suporte a CD-ROM.

ACESSÓRIOS:
CD-ROM System:
Foi o primeiro leitor de CD para videogames.
Permitia jogos com trilhas sonoras digitalizadas,
vozes e cutscenes impressionantes para a época.
Super CD-ROM e Arcade Card:
Versões aprimoradas que aumentavam a memória
e a capacidade dos jogos, permitindo títulos mais complexos
e visualmente detalhados.
TurboBooster:
Adicionava saídas de vídeo composto e áudio estéreo ao console,
melhorando consideravelmente a qualidade da imagem e do som.
TurboTap:
Um adaptador para conectar até cinco controles ao mesmo tempo
ideal para jogos multiplayer, como Bomberman.
Controle TurboPad:
O controle padrão do console, com dois botões de ação
e chaves de “turbo fire”, que permitiam disparos automáticos,
recurso que virou marca registrada do console.

MODELOS:
PC Engine (Japão, 1987):
O modelo original, compacto e elegante.
Tornou-se um sucesso imediato no Japão.
TurboGrafx-16 (EUA, 1989):
Versão americana, maior e adaptada ao gosto ocidental.
CoreGrafx (Japão, 1989) / CoreGrafx II (Japão, 1991):
Revisões japonesas com saída AV e design levemente modificado.
Turbo Duo (EUA, 1992) / PC Engine Duo (Japão, 1991):
Consoles híbridos que combinavam o leitor de CD-ROM
e a unidade principal em um só modelo.
Foi a versão mais completa e moderna da família.
PC Engine Mini (2020):
Lançado pela Konami, veio com vários jogos pré-instalados,
incluindo títulos tanto da biblioteca japonesa quanto da americana.

A SEXTA-FEIRA CLÁSSICA RECOMENDA:
Bonk’s Adventure
Bonk’s Revenge
Bonk’s Big Adventure
Air Zonk
Castlevania: Rondo of Blood
Bomberman 93
Bomberman 94
Splatterhouse
R-Type
Street Fighter 2
Dungeon Explorer
Victory Run
Dragon’s Curse
Ninja Spirit
Lords of Thunder
Gate of Thunder
Neutopia
Neutopia 2
Ys Book I & II
Soldier Blade
The Legendary Axe
New Adventure Island
Blazing Lazers
Gradius
The Dynastic Hero
Military Madness
Vigilante
Boody Wolf
Chase HQ
Prince of Persia

CONCLUSÃO:
O TurboGrafx-16 foi um console à frente de seu tempo,
trouxe o CD-ROM aos videogames, controles com função “turbo”
e gráficos vibrantes que impressionavam nos anos 80.
Ele não alcançou o mesmo sucesso comercial fora do Japão,
porém deixou uma marca profunda na história dos games,
influenciando diretamente o caminho de consoles futuros.
Hoje, o TurboGrafx-16 é lembrado com carinho
pelos colecionadorese apreciadores dos grandes jogos clássicos,
sendo uma verdadeira joia da era dourada dos videogames.

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