Lançada em Junho de 2021
As matérias dessa revista são:
Max Render: Behind the Scenes
Como precificar seus serviços?
Mentalidade do profissional de CG após Covid-19
Portfólios:
Lívia Rabelo (Creative Retouch)
Antonio Francisco da Silva (Artista 3D)
Motor de jogos Tilengine
Entrevista:
Thiago Matheus (Ceo da Pulsatrix Studios)
Castro Animation Studio
Yan Blanco (de São Paulo para Winnipeg, Canadá)
Artigos:
Processo de produção – filmes de animação digital
The Drunk Pirate (Yan Blanco, Artista 3D)
Deadly Cosmic:
Indie brasileiro inspirado nos clássicos Survival Horror
dos anos 90.
Xeno Shooter:
Indie brasileiro Sci-fi todo em pixelart,
lançado nos dias atuais com jeitão de clássico.
SFC – Onde quase todo dia é Sexta-feira!
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